############################################################################## # NEOGEO BR TEAM APRESENTA: # ############################################################################## ############################################################################## # # # STREET FIGHTER II' - CHAMPION EDITION (BRASIL 920313) # # # ############################################################################## ############################################################################## # STREET FIGHTER II' - CHAMPION EDITION # # COPYRIGHT 1992 - CAPCOM # # # # TRADUÇÃO PARA O PORTUGUÊS / BRASIL versão 1.0 # # COPYRIGHT 2005 - BisonSAS / NeoGeo BR Team / Alan Yagami # # http://neogeobrteam.uni.cc # # http://neogeobrteam.romhack.org # # e-mail: bison@click21.com.br # ############################################################################## #========# # ÍNDICE # #========# 0- COMO APLICAR O IPS DA ROM TRADUZIDA 1- NÃO TENHO SACO PARA FICAR APLICANDO IPS 2- COMO RODAR O JOGO TRADUZIDO 3- CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DO JOGO / PLACA 4- PROJETO / ANDAMENTO 5- COMENTÁRIOS 6- AGRADECIMENTOS 7- COPYRIGHT #========================================# # 0- COMO APLICAR O IPS DA ROM TRADUZIDA # #========================================# Descompacte o arquivo "sf2cebr-ips.zip". (http://neogeobrteam.oi.com.br/sf2cebr/sf2cebr-ips.zip) Deverá surgir a pasta "sf2cebr". Descompacte as 6 ROMs originais (que estão no arquivo "sf2ce.zip" da sua ROM "Street Fighter II' - Champion Edition (World 920313)") na pasta "sf2cebr" que contém o arquivo IPS. ROMs originais: sf2ce.22 CRC32: 99f1cca4 SHA1: 64111eba81d743fc3fd51d7a89cd0b2eefcc900d sf2ce.23 CRC32: 3f846b74 SHA1: c8d7a01b626771870123f1663a01a81f9c8fe582 s92_10.bin CRC32: 960687d5 SHA1: 2868c31121b1c7564e9767b9a19cdbf655c7ed1d s92_11.bin CRC32: 978ecd18 SHA1: 648a59706b93c84b4206a968ecbdc3e834c476f6 s92_12.bin CRC32: d6ec9a0a SHA1: ed6143f8737013b6ef1684e37c05e037e7a80dae s92_13.bin CRC32: ed2c67f6 SHA1: 0083c0ffaf6fe7659ff0cf822be4346cd6e61329 Dê um duplo clique no arquivo: "executar_sf2cebr.bat" (que está na pasta "sf2cebr"). Deverá aparecer uma tela de DOS com as CRCs das ROMs originais e das ROMs traduzidas... Aperte qualquer tecla para continuar. Serão geradas as ROMs: sf2cebr.22 CRC32: c3c49626 SHA1: d0fae1d2758360b56e6e583feb4bdf7d4e2e1eba sf2cebr.23 CRC32: 74e848ee SHA1: 6dce8d0c7d439e6d1d08c8169a3ecdf178e82c16 s92br_10.bin CRC32: b3e1dd5f SHA1: 714bf1519ced85567d3d35fdf4aa9e4268cc9f0f s92br_11.bin CRC32: f13af812 SHA1: e3711cbaa3169d0f48df420953f1afd0ab76ee08 s92br_12.bin CRC32: 10ce42af SHA1: 530b2a6e2d13b2694bd611b31b056b7458fd1571 s92br_13.bin CRC32: 32cf5af3 SHA1: 43972c07f5ccf01b0ce0727541590c3c6b97c300 Coloque as ROMs traduzidas no arquivo "sf2ce.zip". Pronto, agora a ROM do "Street Fighter II' - Champion Edition (Brasil 920313)" já está pronta para rodar no emulador de sua preferência. #============================================# # 1- NÃO TENHO SACO PARA FICAR APLICANDO IPS # #============================================# Não tem problema, você pode baixar a ROM já pronta para usar... Baixe em um desses mirrors abaixo: mirror 1->(http://neogeobrteam.oi.com.br/sf2cebr/sf2cebr.zip) mirror 2->(http://neogeobrteam.fasthost.tv/sf2cebr/sf2cebr.html) mirror 3->(http://neogeobrteam1.ifrance.com/sf2cebr/sf2cebr.html) #================================# # 2- COMO RODAR O JOGO TRADUZIDO # #================================# |-----------------------------| | 2.1- COMO RODAR NO FB ALPHA | |-----------------------------| É só usar o Final Burn Alpha compilado com suporte ao jogo. Temos duas versões disponíveis: FB Alpha AWP Plus! -> Versão i686. Para processadores genéricos. (http://neogeobrteam.romhack.org/modules/wfdownloads/visit.php?cid=18&lid=25) FB Alpha AWP Plus! (win9x) -> Versão compatível com Windows 9x. Para processadores AMD K6 e Pentium (1). (http://neogeobrteam.romhack.org/modules/wfdownloads/visit.php?cid=18&lid=26) Para quem quiser compilar sua própria versão do FBA, use o driver: Versão 0.2.95.23 Copie e cole no arquivo "src\burn\capcom\dc_sf2t.cpp" //============================================== //Street Fighter II' - Champion Edition (Brasil) //============================================== static struct BurnRomInfo Sf2cebrRomDesc[] = { { "sf2cebr.23", 0x80000, 0x74e848ee, BRF_ESS | BRF_PRG }, // 0 68000 code { "sf2cebr.22", 0x80000, 0xc3c49626, BRF_ESS | BRF_PRG }, // 1 { "s92_21a.bin", 0x80000, 0x925a7877, BRF_ESS | BRF_PRG }, // 2 { "s92_01.bin", 0x80000, 0x03b0d852, BRF_GRA }, { "s92_02.bin", 0x80000, 0x840289ec, BRF_GRA }, { "s92_03.bin", 0x80000, 0xcdb5f027, BRF_GRA }, { "s92_04.bin", 0x80000, 0xe2799472, BRF_GRA }, { "s92_05.bin", 0x80000, 0xba8a2761, BRF_GRA }, { "s92_06.bin", 0x80000, 0xe584bfb5, BRF_GRA }, { "s92_07.bin", 0x80000, 0x21e3f87d, BRF_GRA }, { "s92_08.bin", 0x80000, 0xbefc47df, BRF_GRA }, { "s92br_10.bin", 0x80000, 0xb3e1dd5f, BRF_GRA }, { "s92br_11.bin", 0x80000, 0xf13af812, BRF_GRA }, { "s92br_12.bin", 0x80000, 0x10ce42af, BRF_GRA }, { "s92br_13.bin", 0x80000, 0x32cf5af3, BRF_GRA }, { "s92_09.bin", 0x10000, 0x08f6b60e, BRF_SND }, { "s92_18.bin", 0x20000, 0x7f162009, BRF_SND }, { "s92_19.bin", 0x20000, 0xbeade53f, BRF_SND }, }; // Make The RomInfo/Name functions for the game STD_ROM_PICK(Sf2cebr) STD_ROM_FN(Sf2cebr) struct BurnDriver BurnDrvCpsSf2cebr = { "sf2cebr", "sf2ce", NULL, "1992", "Street Fighter II' - champion edition (Brasil 920313)\0", "portuguese-brazilian translation", "Capcom", "CPS1", NULL, NULL, NULL, NULL, BDF_GAME_WORKING | BDF_CLONE | BDF_BOOTLEG,2,HARDWARE_CAPCOM_CPS1, NULL,Sf2cebrRomInfo,Sf2cebrRomName,DrvInputInfo, sf2ceDIPInfo, DrvInit,DrvExit,Cps1Frame,CpsRedraw,CpsAreaScan, &CpsRecalcPal,384,224,4,3 }; |---------------------------| | 2.2- COMO RODAR NO NEBULA | |---------------------------| Abra o bloco de notas do Windows: Iniciar -> Programas -> Acessórios -> Bloco de notas Copie e cole esse DAT: System: CPS1 RomName: sf2cebr Game: Street Fighter II' - Champion Edition (Brasil 920313) Parent: sf2ce [Program] sf2cebr.23,0,80000,74E848EE,1 sf2cebr.22,80000,80000,C3C49626,1 s92_21a.bin,100000,80000,925A7877,1 [Graphics] s92_01.bin,0,80000,3B0D852,0 s92_02.bin,2,80000,840289EC,0 s92_03.bin,4,80000,CDB5F027,0 s92_04.bin,6,80000,E2799472,0 s92_05.bin,200000,80000,BA8A2761,0 s92_06.bin,200002,80000,E584BFB5,0 s92_07.bin,200004,80000,21E3F87D,0 s92_08.bin,200006,80000,BEFC47DF,0 s92br_10.bin,400000,80000,B3E1DD5F,0 s92br_11.bin,400002,80000,F13AF812,0 s92br_12.bin,400004,80000,10CE42AF,0 s92br_13.bin,400006,80000,32CF5AF3,0 [Z80] s92_09.bin,0,10000,8F6B60E,0 [Samples] s92_18.bin,0,20000,7F162009,0 s92_19.bin,20000,20000,BEADE53F,0 [System] LayerControl: 66,2,4,8 BGHiControl: 68,6A,6C,6E Stars: 0,0 Banks: 2,2,2 BoardID: 0,0 Multiply: 40,42,44,46 ButLayout: B Fix: 0 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Depois salve como: Nome do arquivo -> "cps1_sf2cebr.dat" Salvar com o tipo -> "Todos os arquivos (*.*)" Salve o arquivo na pasta "romdata" do Nebula. Ou: Descompacte o arquivo "cps1_sf2cebr_nebula.zip" (http://neogeobrteam.oi.com.br/sf2cebr/cps1_sf2cebr.zip) na pasta romdata do Nebula. Dê um "Rescan Roms" e o jogo irá aparecer na lista do emulador. |-------------------------| | 2.3- COMO RODAR NO MAME | |-------------------------| É preciso ter um MAME compilado com suporte ao jogo. Infelizmente, nós ainda não temos uma versão pré-compilada disponível. Mas caso você queira compilar seu próprio MAME, utilize o driver: =================== Adicione em: src\drivers\cps1.c =================== ROM_START( sf2cebr ) ROM_REGION( CODE_SIZE, REGION_CPU1, 0 ) /* 68000 code */ ROM_LOAD16_WORD_SWAP( "sf2cebr.23", 0x000000, 0x80000, CRC(74e848ee) SHA1(6dce8d0c7d439e6d1d08c8169a3ecdf178e82c16) ) ROM_LOAD16_WORD_SWAP( "sf2cebr.22", 0x080000, 0x80000, CRC(c3c49626) SHA1(d0fae1d2758360b56e6e583feb4bdf7d4e2e1eba) ) ROM_LOAD16_WORD_SWAP( "s92_21a.bin", 0x100000, 0x80000, CRC(925a7877) SHA1(1960dca35f0ca6f2b399a9fccfbc0132ac6425d1) ) ROM_REGION( 0x600000, REGION_GFX1, 0 ) ROMX_LOAD( "s92_01.bin", 0x000000, 0x80000, CRC(03b0d852) SHA1(f370f25c96ad2b94f8c53d6b7139100285a25bef) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92_02.bin", 0x000002, 0x80000, CRC(840289ec) SHA1(2fb42a242f60ba7e74009b5a90eb26e035ba1e82) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92_03.bin", 0x000004, 0x80000, CRC(cdb5f027) SHA1(4c7d944fef200fdfcaf57758b901b5511188ed2e) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92_04.bin", 0x000006, 0x80000, CRC(e2799472) SHA1(27d3796429338d82a8de246a0ea06dd487a87768) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92_05.bin", 0x200000, 0x80000, CRC(ba8a2761) SHA1(4b696d66c51611e43522bed752654314e76d33b6) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92_06.bin", 0x200002, 0x80000, CRC(e584bfb5) SHA1(ebdf1f5e2638eed3a65dda82b1ed9151a355f4c9) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92_07.bin", 0x200004, 0x80000, CRC(21e3f87d) SHA1(4a4961bb68c3a1ce15f9d393d9c03ecb2466cc29) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92_08.bin", 0x200006, 0x80000, CRC(befc47df) SHA1(520390420da3a0271ba90b0a933e65143265e5cf) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92br_10.bin", 0x400000, 0x80000, CRC(b3e1dd5f) SHA1(714bf1519ced85567d3d35fdf4aa9e4268cc9f0f) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92br_11.bin", 0x400002, 0x80000, CRC(f13af812) SHA1(e3711cbaa3169d0f48df420953f1afd0ab76ee08) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92br_12.bin", 0x400004, 0x80000, CRC(10ce42af) SHA1(530b2a6e2d13b2694bd611b31b056b7458fd1571) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROMX_LOAD( "s92br_13.bin", 0x400006, 0x80000, CRC(32cf5af3) SHA1(43972c07f5ccf01b0ce0727541590c3c6b97c300) , ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(6) ) ROM_REGION( 0x8000, REGION_GFX2, 0 ) ROM_COPY( REGION_GFX1, 0x000000, 0x000000, 0x8000 ) /* stars */ ROM_REGION( 0x18000, REGION_CPU2, 0 ) /* 64k for the audio CPU (+banks) */ ROM_LOAD( "s92_09.bin", 0x00000, 0x08000, CRC(08f6b60e) SHA1(8258fcaca4ac419312531eec67079b97f471179c) ) ROM_CONTINUE( 0x10000, 0x08000 ) ROM_REGION( 0x40000, REGION_SOUND1, 0 ) /* Samples */ ROM_LOAD( "s92_18.bin", 0x00000, 0x20000, CRC(7f162009) SHA1(346bf42992b4c36c593e21901e22c87ae4a7d86d) ) ROM_LOAD( "s92_19.bin", 0x20000, 0x20000, CRC(beade53f) SHA1(277c397dc12752719ec6b47d2224750bd1c07f79) ) ROM_END GAME( 1992, sf2cebr, sf2ce, sf2, sf2, cps1, ROT0, "Capcom", "Street Fighter II' - Champion Edition (Brasil 920313)", 0 ) =================== Adicione em: src\vidhrdw\cps1.c =================== {"sf2cebr", NOBATTRY, 2,2,2, 0x0000,0xffff,0x0000,0xffff }, /* Portuguese-Brazilian translation */ |-------------------------------| | 2.4- COMO RODAR NO MAME PLUS! | |-------------------------------| Para rodar o jogo no MAME Plus! (http://mameplus.emu-france.com), faça o seguinte: - A tradução rodará através do arquivo IPS; - Descompacte o arquivo "sf2cebr_ips_mameplus.zip" na pasta "ips" do MAME Plus; (http://neogeobrteam.oi.com.br/sf2cebr/sf2cebr_ips_mameplus.zip) - Abra o MAME Plus e clique com o botão direito do mouse sobre o jogo: "Street Fighter II' - Champion Edition (World 920313)"; - Marque o "Portuguese-Brazil translation" ou "Tradução para o Português do Brasil"; - Pronto! Toda vez que você carregar o "Street Fighter II' - Champion Edition (World 920313)", o mesmo estará traduzido, sem alterar em nada a sua ROM original. |-----------------------------------| | 2.5- COMO RODAR NO FB ALPHA PLUS! | |-----------------------------------| Para rodar o jogo no FB Alpha Plus! (http://fbap.1emulation.com), faça o seguinte: - A tradução rodará através do arquivo IPS; - Descompacte o arquivo "sf2cebr_ips_mameplus.zip" na pasta "ips" do FBA Plus; (http://neogeobrteam.oi.com.br/sf2cebr/sf2cebr_ips_mameplus.zip) - Abra o FBA Plus! e clique com o botão direito do mouse sobre o jogo: "Street Fighter II' - champion edition (920313 World)"; - Depois selecione: "Play Street Fighter II' - champion edition (920313 World) [Portuguese_Brazil]" |----------------------------------| | 2.6- COMO RODAR NO KAWAKS LOADER | |----------------------------------| Use o mesmo esquema do Nebula. Copie e cole o dat no seu "asr.dat" System: CPS1 RomName: sf2cebr Game: Street Fighter II' - Champion Edition (Brasil 920313) Parent: sf2ce [Program] sf2cebr.23,0,80000,74E848EE,1 sf2cebr.22,80000,80000,C3C49626,1 s92_21a.bin,100000,80000,925A7877,1 [Graphics] s92_01.bin,0,80000,3B0D852,0 s92_02.bin,2,80000,840289EC,0 s92_03.bin,4,80000,CDB5F027,0 s92_04.bin,6,80000,E2799472,0 s92_05.bin,200000,80000,BA8A2761,0 s92_06.bin,200002,80000,E584BFB5,0 s92_07.bin,200004,80000,21E3F87D,0 s92_08.bin,200006,80000,BEFC47DF,0 s92br_10.bin,400000,80000,B3E1DD5F,0 s92br_11.bin,400002,80000,F13AF812,0 s92br_12.bin,400004,80000,10CE42AF,0 s92br_13.bin,400006,80000,32CF5AF3,0 [Z80] s92_09.bin,0,10000,8F6B60E,0 [Samples] s92_18.bin,0,20000,7F162009,0 s92_19.bin,20000,20000,BEADE53F,0 [System] LayerControl: 66,2,4,8 BGHiControl: 68,6A,6C,6E Stars: 0,0 Banks: 2,2,2 BoardID: 0,0 Multiply: 40,42,44,46 ButLayout: B Fix: 0 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% #=============================================# # 3- CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DO JOGO / PLACA # #=============================================# JOGO: Street Fighter II' - Champion Edition PRODUTORA: Capcom VERSÃO: World 920313 SISTEMA: Capcom Play System hardware (CPS-1) PLACA: CPS1 ROM: World com 8000 kb / 18 arquivos / 3,45 zip CPU PRINCIPAL: 68000 (12MHz) CPU DO SOM: Z80 (4MHz) CHIPS DO SOM: YM2151 (3.57958MHz) / OKI6295 (7.576KHz) ORIENTAÇÃO DA TELA: Horizontal RESOLUÇÃO: 384 x 224 pixels RELAÇÃO DE ASPECTO: 4/3 VSYNC: 60Hz CORES DE PALETA: 4096 #========================# # 4- PROJETO / ANDAMENTO # #========================# TRADUÇÃO: INÍCIO DO PROJETO: 22/10/2003 FIM DO PROJETO: 01/09/2005 1ª VERSÃO PÚBLICA: 05/11/2005 SCRIPTS: BisonSAS / Alan Yagami ROMHACKING: BisonSAS BETA-TESTER: BisonSAS / juca ANDAMENTO: FRASES DE VITÓRIA: 100% FINAIS: 100% IMPLEMENTAÇÃO DE ACENTOS: 100% #================# # 5- COMENTÁRIOS # #================# O Street Fighter II'- Champion Edition é um jogo que fez parte da minha vida na década de 90. Lembro-me como se fosse hoje, quando vi o SF2CE num fliper perto da escola onde eu estudava. Lá no ano de 1993... Nunca pensei que uns 10 anos depois eu iria traduzir o famoso Street Fighter II'. A tradução me deu um pouco de trabalho no romhacking, a parte de implementação de acentos serviu de aprendizado para o SFA3BR e o ROTDBR. Meu parceiro para esta tradução seria o Sydnelson. Mas, infelizmente, ele teve problemas técnicos com o seu computador. Daí o Alan Yagami se ofereceu para ajudar no projeto. Já tinha um tempinho que a tradução estava pronta. Demorou um pouco o lançamento. Mas... Antes tarde do que nunca. :) Bom hadouken pra vocês! BisonSAS. #===================# # 6- AGRADECIMENTOS # #===================# devilfox: Implementação de acentos. juca: Testou e reportou erros na ROM. gamer_boy: Por ter arrumado patrocínio para o nosso grupo. Forum AWP: Onde tudo começou... ^_^' (http://s3.invisionfree.com/Forum_AWP/) #==============# # 7- COPYRIGHT # #==============# (c) 1992 Capcom (c) 2005 NeoGeo BR Team STREET FIGHTER II' - CHAMPION EDITION é marca registrada da Capcom no Japão e em patente americana e/ou em alguns outros países. Capcom é uma marca registrada da Capcom Co. Outros nomes e elementos mencionados são marcas registradas de seus respectivos possuidores. O Copyright da tradução do STREET FIGHTER II' - CHAMPION EDITION pertence ao BisonSAS e ao Alan Yagami. Fica registrado que nenhum dos dois autores da tradução têm qualquer relação com a Capcom Co. Sendo proprietários dos direitos sobre a tradução BisonSAS e Alan Yagami, fica declarado que é proibida a venda desta tradução junta ou separadamente da ROM original. Você pode distribuir a tradução, porém, é proibida a distribuição sem este arquivo de texto. É proibida a alteração deste documento, bem como é terminantemente proibida a alteração dos textos traduzidos da rom (romhacking) sem a permissão dos autores. O autor não se responsabiliza pelo uso indevido da tradução - oferecer para download juntamente com a rom original em servidores onde a prática é proibida - ou por quaisquer danos causados ao computador do usuário, bem como danos de qualquer caráter que possam ser causados ao mesmo. ############################################################################## # NEOGEO BR TEAM: # # http://neogeobrteam.uni.cc # # http://neogeobrteam.romhack.org # ############################################################################## Ps: Qualquer semelhança com os arquivos "leia ou morra" das traduções do devilfox NÃO é mera coincidência. -----------------------------FIM DO ARQUIVO SF2CEBR-------------------------------